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경기도 성남시 분당구 넥슨 사옥 /뉴스1
넥슨의 지난해 매출이 4조5000억원을 돌파했다. 대표 지식재산권(IP)인 ‘메이플스토리’의 견조한 성과와 신작 ‘아크 레이더스’의 흥행에 힘입어 역대 최대 매출을 기록했다.
넥슨은 지난해 매출이 4751억엔(약 4조5072억원)으로 전년 대비 6% 증가했다고 12일 밝혔다. 영업이익은 1240억엔(약 1조1765억원)으로 전년과 동일했다. 순이익은 같은 기간 32% 감소한 921억엔(약 8733억원)이었다.
지난해 4분기 넥슨이 선보인 신작 ‘아크 레이더스’의 흥행과 메이저릴게임사이트 ‘메이플스토리’ IP 프랜차이즈의 글로벌 확장이 실적을 견인했다.
넥슨이 차세대 블록버스터급 신규 IP로 지목한 ‘아크 레이더스’는 지난해 10월 말 출시 후 누적 판매량이 1400만장을 넘어섰고, 지난달 1월 최고 동시 접속자 수는 96만명에 달했다. 특히 서구권 이용자들의 호평 속에 다수의 플랫폼에서 좋은 성과를 냈다. ‘아크 레이더스 야마토무료게임 ’의 활약에 넥슨의 4분기 북미와 유럽 지역 매출은 전년 동기 대비 약 5배 가까이 증가해 분기와 연간 모두 역대 최대 실적을 기록했다.
넥슨 2025년 4분기 및 연간 실적 / 넥슨
실제 넥슨의 지난해 4분기 매출 야마토릴게임 은 1236억엔(약 1조1606억원)으로 전년 동기 대비 55% 증가했다. 영업이익은 72억엔(약 674억원)으로 흑자 전환했다.
넥슨은 지난해 4분기 ‘메이플스토리’를 필두로 주력 IP가 다양한 시장과 플랫폼을 걸쳐 성장을 지속했다고 설명했다. 국내 ‘메이플스토리(PC)’는 4분기 겨울 대규모 업데이트에 힘입어 전년 동기 대비 매출이 1 사이다쿨바다이야기게임 4% 증가했다. 매출 성장률은 4개 분기 연속 두 자릿 수를 기록했다. 해외 매출도 같은 기간 24% 성장했다.
지난해 ‘메이플스토리’ 프랜차이즈 전체 매출은 전년 대비 43% 증가했다. 회사 측은 “이는 ‘메이플스토리’ PC 버전과 ‘메이플스토리 월드’가 국내외서 고른 성과를 낸 결과”라고 했다.
FC 프랜차이즈도 안정 우주전함야마토게임 적인 성장세를 유지했다. ‘FC 온라인’은 신규 클래스 업데이트와 대규모 프로모션 효과로 4분기 매출이 전년 대비 증가했다.
‘던전앤파이터’(PC)는 4분기 한국과 중국 시장에서 두 자릿수 성장률을 기록하며 회복 흐름을 이어갔다. 한국에서는 서비스 20주년을 맞아 업데이트를 지속적으로 선보인 결과 연간 매출이 전년 대비 108% 늘었다.
지난해 3월 국내 출시한 ‘마비노기 모바일’도 장기 흥행을 이어가며 4분기 실적에 기여했다고 넥슨 측은 설명했다.
넥슨은 올해 차세대 성장 동력 확보에 속도를 낼 계획이다. 지난 6일 중국에 출시한 ‘데이브 더 다이버’ 모바일은 150만명 이상이 사전예약에 참여해 출시 직후 인기 순위 최상위권에 이름을 올렸고, 최고 이용자 평점 9.4점을 기록하는 등 초반 흥행을 지속 중이다. 넥슨은 이런 중국 내 성과를 토대로 해당 게임을 국내와 글로벌 시장에도 출시할 계획이다.
이밖에 넥슨은 판타지월드 역할수행게임(RPG) ‘아주르 프로밀리아’, 대규모 생존 MMO(대규모 다중 접속 온라인, Massively Multiplayer Online) 신작 ‘프로젝트 DX’, 멀티플레이 PvPvE 좀비 생존 게임 ‘낙원: LAST PARADISE’, 액션 RPG ‘빈딕투스: 디파잉 페이트(Vindictus: Defying Fate)’ 등 다양한 신작을 선보인다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표는 “지난해 아크 레이더스의 성공적인 출시를 통해 넥슨의 글로벌 경쟁력을 확인할 수 있었다”며 “자사가 보유한 프랜차이즈의 지속 성장과 보다 많은 신규 IP 발굴로 국내외 유저들에게 더 큰 즐거움을 선사하겠다”고 말했다.
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넥슨의 지난해 매출이 4조5000억원을 돌파했다. 대표 지식재산권(IP)인 ‘메이플스토리’의 견조한 성과와 신작 ‘아크 레이더스’의 흥행에 힘입어 역대 최대 매출을 기록했다.
넥슨은 지난해 매출이 4751억엔(약 4조5072억원)으로 전년 대비 6% 증가했다고 12일 밝혔다. 영업이익은 1240억엔(약 1조1765억원)으로 전년과 동일했다. 순이익은 같은 기간 32% 감소한 921억엔(약 8733억원)이었다.
지난해 4분기 넥슨이 선보인 신작 ‘아크 레이더스’의 흥행과 메이저릴게임사이트 ‘메이플스토리’ IP 프랜차이즈의 글로벌 확장이 실적을 견인했다.
넥슨이 차세대 블록버스터급 신규 IP로 지목한 ‘아크 레이더스’는 지난해 10월 말 출시 후 누적 판매량이 1400만장을 넘어섰고, 지난달 1월 최고 동시 접속자 수는 96만명에 달했다. 특히 서구권 이용자들의 호평 속에 다수의 플랫폼에서 좋은 성과를 냈다. ‘아크 레이더스 야마토무료게임 ’의 활약에 넥슨의 4분기 북미와 유럽 지역 매출은 전년 동기 대비 약 5배 가까이 증가해 분기와 연간 모두 역대 최대 실적을 기록했다.
넥슨 2025년 4분기 및 연간 실적 / 넥슨
실제 넥슨의 지난해 4분기 매출 야마토릴게임 은 1236억엔(약 1조1606억원)으로 전년 동기 대비 55% 증가했다. 영업이익은 72억엔(약 674억원)으로 흑자 전환했다.
넥슨은 지난해 4분기 ‘메이플스토리’를 필두로 주력 IP가 다양한 시장과 플랫폼을 걸쳐 성장을 지속했다고 설명했다. 국내 ‘메이플스토리(PC)’는 4분기 겨울 대규모 업데이트에 힘입어 전년 동기 대비 매출이 1 사이다쿨바다이야기게임 4% 증가했다. 매출 성장률은 4개 분기 연속 두 자릿 수를 기록했다. 해외 매출도 같은 기간 24% 성장했다.
지난해 ‘메이플스토리’ 프랜차이즈 전체 매출은 전년 대비 43% 증가했다. 회사 측은 “이는 ‘메이플스토리’ PC 버전과 ‘메이플스토리 월드’가 국내외서 고른 성과를 낸 결과”라고 했다.
FC 프랜차이즈도 안정 우주전함야마토게임 적인 성장세를 유지했다. ‘FC 온라인’은 신규 클래스 업데이트와 대규모 프로모션 효과로 4분기 매출이 전년 대비 증가했다.
‘던전앤파이터’(PC)는 4분기 한국과 중국 시장에서 두 자릿수 성장률을 기록하며 회복 흐름을 이어갔다. 한국에서는 서비스 20주년을 맞아 업데이트를 지속적으로 선보인 결과 연간 매출이 전년 대비 108% 늘었다.
지난해 3월 국내 출시한 ‘마비노기 모바일’도 장기 흥행을 이어가며 4분기 실적에 기여했다고 넥슨 측은 설명했다.
넥슨은 올해 차세대 성장 동력 확보에 속도를 낼 계획이다. 지난 6일 중국에 출시한 ‘데이브 더 다이버’ 모바일은 150만명 이상이 사전예약에 참여해 출시 직후 인기 순위 최상위권에 이름을 올렸고, 최고 이용자 평점 9.4점을 기록하는 등 초반 흥행을 지속 중이다. 넥슨은 이런 중국 내 성과를 토대로 해당 게임을 국내와 글로벌 시장에도 출시할 계획이다.
이밖에 넥슨은 판타지월드 역할수행게임(RPG) ‘아주르 프로밀리아’, 대규모 생존 MMO(대규모 다중 접속 온라인, Massively Multiplayer Online) 신작 ‘프로젝트 DX’, 멀티플레이 PvPvE 좀비 생존 게임 ‘낙원: LAST PARADISE’, 액션 RPG ‘빈딕투스: 디파잉 페이트(Vindictus: Defying Fate)’ 등 다양한 신작을 선보인다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표는 “지난해 아크 레이더스의 성공적인 출시를 통해 넥슨의 글로벌 경쟁력을 확인할 수 있었다”며 “자사가 보유한 프랜차이즈의 지속 성장과 보다 많은 신규 IP 발굴로 국내외 유저들에게 더 큰 즐거움을 선사하겠다”고 말했다.
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