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작성자 동보동정 작성일26-08-21 23:35 조회1회 댓글0건

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[비즈한국] “남이섬에 가려면 어떤 버스를 타야 하지?” 여행 가방에 필요한 물건을 하나씩 챙긴다. 준비를 마치면 청량리역에서 기차표를 발권하고, 열차와 버스를 갈아타고 남이섬까지 이동한다. 실제 운행하는 ITX-청춘 열차와 버스 노선까지 반영해 청량리역에서 남이섬으로 향하는 여정을 게임으로 구현했다. 발달장애인의 자립을 돕기 위해 만들어진 여행 훈련 콘텐츠 ‘Mate-trip’이다. 정해진 방식으로 만들고 소비하던 시대에서 다양한 기술과 아이디어가 결합하는 시대로. 콘텐츠 산업의 경계가 빠르게 허물어지면서 창작 방식도 다양해지는 추세다. 제작 과정에 AI를 활용한 새로운 형태의 콘텐츠도 속속 등장하고 있다. 이러한 변화에 발맞춰 융복합 콘텐츠를 제작할 전문인력을 키우는 곳이 ‘뉴콘텐츠아카데미(NCA)’다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(콘진원)이 지난 19일부터 21일까지 서울 동대문구 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스와 콘텐츠문화광장 일대에서 ‘2026 뉴콘텐츠아카데미(NCA) 쇼케이스’를 열었다. 이번 쇼케이스에는 뉴콘텐츠아카데미 2·3기 교육생들이 제작한 프로젝트 21개가 전시됐다. 프로젝트는 △사업화 △대학 연계 과정 △버추얼 프로덕션 △가상 시각화 △인터랙션 디자인 △이머시브 공간 △개인 등 총 7개로 구분됐다 사이다쿨 릴박스 . 행사에서는 호러 스릴러 게임부터 어린이를 위한 애니메이션까지 다양한 콘텐츠를 만나볼 수 있었다. AI를 콘텐츠 제작에 활용하거나 VR을 통해 관람객이 작품 속 공간을 직접 경험하도록 하는 등 신기술을 접목하는 방식도 다양했다. 팀 케첩의 ‘눈 떠보니 고라니였던 건에 대하여’는 자신이 친 고라니와 몸이 뒤바뀐 운전자가 강원도의 밤을 달리며 원래 몸으로 돌아가려는 호러 스릴러 게임이다. 이번 쇼케이스에서는 자정 무렵 산간 국도를 달리는 장면과 한밤중 시골 마을을 배경으로 한 스테이지를 공개했다. 조수인 팀장은 “3D 에셋을 제작할 때 한국적인 느낌의 자료를 찾기가 생각보다 어려워 AI로 생성한 뒤 모델링에 활용했다”고 설명했다. 팀은 게임 공모전 출품 등을 거쳐 완성도를 높인 뒤 내년 4월 스팀 출시를 목표로 하고 있다. AI 애니메이션 ‘누리’는 노란빛을 내는 개구리 누리가 새로운 만남과 시련을 겪으며 성장하는 이야기를 담았다. 어린이를 대상으로 한 작품으로, 제작 과정에는 AI 기반 제작 파이프라인을 활용했다. 모바일 바다이야기 릴게임 사이트 추천 및 안내 특히 장면별 내용을 바탕으로 컷마다 필요한 프롬프트를 자동으로 생성하는 방식으로 제작 과정의 일부를 자동화했다. 관람객이 직접 이야기 속으로 들어가 체험하는 콘텐츠도 있었다. ‘Day Dream’은 한지 연등 속에 담긴 아이의 불안을 들여다보고 이를 해소하는 과정을 체험하는 VR 인터랙티브 시네마다. 헤드셋을 착용하면 눈앞의 전시장 대신 가상 공간이 펼쳐진다. 관람객은 공간을 둘러보고 이야기 속 요소와 상호작용하며 아이의 감정을 따라갈 수 있다. 정해진 영상을 바라보는 데 그치지 않고 관람객의 행동이 콘텐츠를 경험하는 과정의 일부가 되는 방식이다. 오후 2시 오픈스테이지에는 장항준 감독과 송은이 미디어랩시소 대표가 참석해 새로운 아이디어를 발굴하고 발전시키는 과정에 대해 이야기를 나눴다. 두 사람은 새로운 콘텐츠를 만들기 위해서는 번뜩이는 영감보다 일상적인 관찰과 꾸준한 훈련이 중요하다고 강조했다. 장 감독은 “하늘 아래 새로운 것은 없다”면서 “거기서 조금만 한 발짝 더 들어가고 틀면 된다”며 기존의 이야기 역시 시선과 설정을 달리하면 새로운 콘텐츠로 발전할 수 있다고 설명했다. 송 대표 역시 “항상 새로운 아이디어와 무엇을 해야 재미있을지를 고민하던 것이 모두 기획의 시작이었다”며 “일상에서 어떻게 하면 재미있게 시간을 보낼까에 대한 고민을 계속한 것 같다”고 말했다. 성하는 방식으로 제

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